Evelynn

Evelynn

Jungla Sorpresa

AD On-hit Evelynn

Cómo jugar esta build

Aprovechá el sigilo para aparecer detrás del carry y explotá con Trinity + Blade pegando on-hit; en vez de burst puro, buscás DPS sostenido. Gankeá líneas sin visión y usá el ulti para escapar si el pick sale mal.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

E Embestida Q Púa de Odio W Sigilo Oscuro

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Embestida (E) por el steroid on-hit que potencia tus autoataques; distinto de la Eve AP que sube Q. Q de segundo por el waveclear.

Objetos y qué hacen

  1. Blade of the Ruined King
    Blade of the Ruined King On-hit y robo de vida según % de vida del enemigo; activo que roba velocidad de movimiento. Derrite tanques.
  2. Trinity Force
    Trinity Force Todo-en-uno: AD, velocidad, crítico, vida, maná, movimiento y el efecto Sheen.
  3. Wit's End
    Wit's End Velocidad de ataque y MR; daño mágico on-hit y roba MR al enemigo al atacarlo.
  4. Mercury's Treads
    Mercury's Treads Botas con MR y tenacidad (menos duración de CC).
  5. Frozen Mallet
    Frozen Mallet Mucha vida y algo de AD; tus autoataques ralentizan al enemigo (permastick).

Maestrías: cómo funcionan

En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 da daño y aguante para pelear de cerca, no solo asesinar y huir.
Runas
AD, armadura, quints de velocidad de ataque

Hechizos de invocador

Flash Flash Smite Smite
Línea
Jungla
Rol original
Jungle AP Assassin

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