Zoneás con Orbe y Fuego Feérico; el Encanto asegura el all-in del ADC y con DFG borrás al carry enemigo.
Builds locas para League of Legends Classic
Más de 70 builds NO convencionales para los 60 campeones del modo, incluyendo picks de ADC. Probá lo más troll de la vieja escuela: AP Yi, GP AP, Rammus AP y mucho más.
League of Legends Classic sale el 29 de julio de 2026 (Patch 26.15) — modo Season 3 con 60 campeones.
Builds · 76 builds
Combo Cabezazo + Aplastar con AP hace daño real; con DFG el toro one-shotea magos escuálidos.
Vendaje para engage, Maldición ulti y con Liandry + DFG el combo borra a todo el equipo enemigo.
El Muro de Hielo parte peleas y protege al ADC; Escarcha + Q stunea y el Huevo te hace inmortal en línea.
El one-shot más simple del juego: guardás el stun de la pasiva y soltás Tibbers (R) + Incinerar (W) + DFG + Q sobre el squishy. Todo en área y con stun garantizado. Nivel 6 con stun cargado = kill asegurada.
Guardás Aturdimiento con la pasiva y soltás Tibbers + DFG para asegurar cada kill en bot.
La versión clásica: farmea seguro, poke con Andanada y el slow permanente te deja pegar críticos gratis. Escalá a hipercarry y abrí peleas con la Flecha desde atrás.
Poke con Disparo Certero, Halcón para visión gratis y la Flecha Encantada abre peleas desde fog.
Agarre + Puño + Explosión estática con AP hace un burst brutal; el Escudo de Maná te vuelve un cíborg terco.
Un agarre = una muerte. Agarre (Q) → Puño de Energía (E, potenciado con Lich Bane) → Explosión Estática (R) → DFG borra a cualquier squishy antes de que reaccione. El Escudo de Maná te da una segunda vida.
La pasiva de quemadura limpia campamentos rápido y los ganks con Pilar de Fuego + stun son mortales.
Ruptura + Grito Vorpal con AP borran oleadas; Festín sigue siendo ejecución real y quedás gigante.
El Cuchillo escala con AP y hace un poke absurdo; Rylai + Liandry vuelven a Mundo un imposible de matar que quema.
Sale del stealth con Trinity + Blade pegando on-hit brutal; en vez de burst puro, DPS sostenido que nadie ve venir.
La build 'blue Ezreal' de Season 3: Manamune + Trinity te dan maná infinito y daño por Disparo Místico (Q), que aplica on-hit. Poke constante y movilidad total con Cambio Arcano; nunca te quedás sin recursos.
Disparo Místico + Lich Bane pega como camión y el ulti hace poke global; movilidad infinita con Cambio Arcano.
Todo gira en torno al ulti: la Ráfaga Trascendente (R) global con Rabadon + DFG hace un daño brutal a media vida a todo el equipo enemigo desde el otro lado del mapa. Disparo Místico con Lich Bane castiga en línea.
Miedo bloquea al ADC enemigo, Drenar te cura en línea y el Cuervódromo con Flash da teamfights ganadas.
Cañonazo + Lich Bane pega poke sorpresa, las Naranjas limpian CC y el ulti global castiga todo el mapa. Build meme legendaria.
Warmog + Atma da salud enorme convertida en AD, y Juicio con críticos de IE + PD hace picadora de carne.
Golpe de Cuerpo hace engage, el ulti reposiciona enemigos hacia tu equipo y el Barril da poke y peel.
El ADC dominante de Season 3: Buckshot a corta distancia pega un burst brutal y la pasiva te da armadura al pelear, así que ganás casi todos los intercambios de línea. Fuerte temprano; aprovechá esa ventaja para snowballear.
Buckshot a corta distancia rompe al mago rival; Cleaver + Youmuu te dan burst de asesino con la resistencia de la pasiva.
Las torretas zonifican todo el bot lane, el Misil Aturdidor CC-ea y hacés la línea imposible de jugar.
El Tornado con AP pega un poke enorme, el escudo suma daño al ADC y seguís teniendo el mejor peel del juego.
Bandera + Estocada hace un knock-up garantizado y el ulti aísla al carry enemigo para tu ADC.
Salto + Empoderar con Lich Bane pega burst enorme; Contraataque stunea y Guinsoo + Nashor dan DPS híbrido.
Muro + E limpian campamentos gratis, ganks con slow y Réquiem global remata desde cualquier parte del mapa.
El Escudo Nula anula a los tops magos y te vuelve un matón; Salto Errático post-nivel 6 te hace imparable en splitpush.
Shunpo entre campamentos limpia rápido y los ganks con Guillotina resetean cooldowns si consigues kills.
Asesina de reset: Shunpo encima, DFG + Gunblade + Cuchilla Rebotante y el ulti (Guillotina) borran a un squishy. Cada kill o asistencia resetea tus cooldowns, así que un buen combo puede encadenar varias muertes.
Ralentización + Reactivación dan poke y sustain en línea, y el ulti de invulnerabilidad salva al ADC en el momento justo.
El rey del daño on-hit: con Bocado Bioarcano y velocidad de ataque, cada autoataque hace daño porcentual que derrite tanques. Sos inmóvil y frágil, así que necesitás un buen peel de tu equipo.
Artillería Viviente hace poke infinito a rango absurdo; Vómito Corrosivo baja resistencias y la pasiva castiga a quien te mate.
Ward-hop para engage sorpresa, Q+Q para enganchar y el ulti (insec) manda al carry enemigo directo a tu equipo.
Cadena de CC (E + Q + ulti) hace ganks que garantizan kills; tanque total que nunca muere y siempre acierta.
Destello Reluciente con Pix hace poke duro, Metamorfosis desarma peligros y seguís teniendo el escudo/ulti para pelear.
Enraizamiento de Luz + DFG + Chispa Final borra a cualquier squishy de un combo; poke de rango infinito.
El combo completo borra a cualquier squishy: Enraizamiento (Q) → autoataque con Lich Bane → E → DFG → ulti. Con Lich Bane cada golpe entre hechizos pega un extra enorme. Un one-punch de rango largo.
Fragmentos con AP hacen poke desde lejos y el ulti + DFG one-shotea al carry apenas entrás. Meme legendario.
Zona Nula empuja línea sola, Llamado del Vacío da vueltas de daño y la supresión bloquea al carry enemigo por completo.
Golpe Alfa escala con AP y resetea con kills; en su ulti sos una licuadora que teletransporta y borra. Build meme icónica de S3.
ADC de línea agresiva: Doble Impacto (Q) rebota al enemigo y castiga fuerte, y la pasiva de velocidad te deja reposicionar rápido. En teamfights buscá el ángulo para el ulti (Bombardeo), una de las mejores fuentes de daño de área del juego.
Doble Impacto y Lluvia de Balas hacen un poke brutal en bot; el ulti en teamfight es una bomba de daño desde atrás.
Suelo Atormentado limpia campamentos sin recibir daño y los ganks con Cadenas Oscuras (raíz larga) son letales.
Los campamentos apilan Golpe Siphon rápido y Marchitar en ganks deja al carry sin escape ni velocidad de ataque.
La Lanza a máximo rango hace un poke devastador, el Toque Primitivo cura al ADC y en Puma tenés escape infinito.
Bola de Hielo con AP hace un burst enorme en ganks, Consumir da sustain infinito y el ulti canalizado revienta teamfights.
Blade + Wit's End dan DPS on-hit demencial y el ulti te vuelve inmune a CC: entrás, pegás y nadie te frena.
Lanza a máximo rango hace un poke brutal (crítico garantizado bajo 15% HP), y el Aturdimiento asegura el all-in del ADC.
Bola Rodante hace engage y con AP el ulti (Temblor) más Espinas Defensivas hacen daño real mientras sos indestructible.
RoA + Warmog + Frozen Heart te vuelven un muro que spamea Sobrecarga sin parar; imposible de matar y pega igual.
Las Cajas Sorpresa hacen un burst enorme y el clon del ulti detona AP: aparecés, exploto a dos y desaparecés riendo.
Lanzamiento manda al ADC enemigo directo a tu torre y la Poción de Veneno hace poke constante. Troll pero efectivo.
Domina la línea con el waveclear de Rebote y poke de Bumerán; el Escudo de Hechizos anula enganches clave. El ulti da velocidad a todo el equipo para forzar peleas o rotaciones ganadas.
Bumerán hace poke doble, el Escudo Mágico anula engages enemigos y el ulti (velocidad de equipo) fuerza peleas ganadas.
Golpe de Cristal con AP + Iceborn hace daño y ralentiza en área; la Supresión sigue arrastrando al carry a tu equipo.
Aria de Perseverancia + Acorde de Poder hace un poke enorme; con DFG one-shoteás y el ulti (Crescendo) gana peleas.
Spam de Llamado Estelar con reducción de MR hace un poke infinito e imparable; sostenés la línea con Infusión y curás al equipo global.
La pasiva convierte armadura en AD, así que apilás resistencias y pegás durísimo con Destrozar; Aturdir asegura los duelos.
Los Hongos Nocivos cubren toda la selva de visión y trampas; Cegar arruina a los ADC enemigos en ganks.
ADC que escala con el rango: cuanto más subís de nivel, más lejos pegás. El Salto (W) resetea con kills para hacer limpiezas, y el ulti (Disparo de Culata) sirve de peel o de finisher. Hipercarry seguro en el late.
Carga Explosiva con AP detona por daño enorme; el Salto resetea con kills y el ulti (Buster Shot) hace peel y burst.
Giro Mortal escala con AP y con Lich Bane cada golpe pega un burst absurdo; Furia Imparable te hace inmortal 5s. Puro meme.
Mazo Trucado carga la carta roja para críticos garantizados; la Carta Dorada stunea y el ulti da roams globales.
Hipercarry tardío: sobreviví la fase de línea y en el late tu ulti (Rociada) atraviesa a todo el equipo enemigo. Usá el sigilo para reposicionarte y entrar en el ángulo perfecto.
Apilás Veneno Mortal y detonás con Expurgar (escala con AP) para un burst enorme; el Sigilo hace ganks invisibles letales.
El ADC raro de Season 3: no autoataca como los demás, sino que castiga con el Cazador Ácido teledirigido tras marcar con la granada. Poke imparable y una utilidad enorme con el intercambio de posiciones del ulti.
Cazador Ácido teledirigido tras marcar con la granada hace un poke imparable; el ulti intercambia posiciones para robar carries. Nadie sabe qué hace Urgot.
Hipercarry tardío por excelencia: el Daño Verdadero de Virotes de Plata derrite tanques sin importar su armadura. Voltereta para reposicionar y Condenar para stunear contra pared; el ulti te da invisibilidad para escapar o reposicionar.
Voltereta + Condenar contra pared stunea en ganks; el ulti da invisibilidad para gankeos sorpresa y el Daño Real derrite tanques.
El one-shot definitivo: apilás AP infinito con Golpe Baleful (Q) y encerrás con la Jaula (E). Combo Jaula → Materia Oscura (W) → DFG → ulti (que escala con el AP del objetivo) borra a cualquiera. Sin límite de escalado.
El Horizonte de Eventos (jaula) es el mejor stun de zona; apilás AP infinito con Q y con DFG + ulti borrás carries.
Golpe Voraz escala con AP y te cura muchísimo; con Nashor + Guinsoo hacés DPS híbrido y el ulti fija al carry para el combo.
El clon del Señuelo confunde en ganks, y el ulti (Ciclón) con IE + PD hace críticos en área que ganan teamfights solos.
Rebobinar deja soltar doble Bomba de Tiempo que stunea y explota por daño enorme; el ulti (Cronoturno) revive a tu carry en peleas.