Katarina
Jungla Raro pero funcionaKatarina Jungla
Cómo jugar esta build
En la jungla, Shunpo (E) entre campamentos para limpiar rápido y gankeá cuando puedas resetear tus cooldowns con una kill. En peleas, esperá el CC de tu equipo y soltá el ulti (Guillotina): con Gunblade y AP borrás a varios.
Orden de habilidades
Prioridad de mejora:
Q Cuchilla Rebotante → E Salto Umbral → W Acero Siniestro
La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
| W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
| R | R | R | R |
- Por qué este orden
- Q por el daño y para que rebote mejor tras un reset; Salto (E) de segundo por la movilidad en ganks. W a 1 punto.
Objetos y qué hacen
-
Spirit of the Spectral Wraith Ítem de jungla AP: poder, CDR, robo de poder y mucho sustain limpiando campamentos. -
Hextech Gunblade Híbrido AD/AP con robo de vida y de poder; activo que ralentiza y daña a distancia. -
Rabadon's Deathcap La mayor fuente de AP del juego: multiplica todo tu AP total. -
Zhonya's Hourglass AP y armadura; activo de estasis que te vuelve invulnerable e intocable unos segundos. -
Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.
Maestrías: cómo funcionan
En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.
- Maestrías
- 21/9/0 — Ofensiva
- Por qué esta página
- 21/9/0 da burst con aguante para entrar a la pelea y resetear.
- Runas
- Pen mágica, armadura, quints de AP
Hechizos de invocador
- Línea
- Jungla
- Rol original
- Mid Assassin