Katarina

Katarina

Jungla Raro pero funciona

Katarina Jungla

Cómo jugar esta build

En la jungla, Shunpo (E) entre campamentos para limpiar rápido y gankeá cuando puedas resetear tus cooldowns con una kill. En peleas, esperá el CC de tu equipo y soltá el ulti (Guillotina): con Gunblade y AP borrás a varios.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

Q Cuchilla Rebotante E Salto Umbral W Acero Siniestro

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Q por el daño y para que rebote mejor tras un reset; Salto (E) de segundo por la movilidad en ganks. W a 1 punto.

Objetos y qué hacen

  1. Spirit of the Spectral Wraith
    Spirit of the Spectral Wraith Ítem de jungla AP: poder, CDR, robo de poder y mucho sustain limpiando campamentos.
  2. Hextech Gunblade
    Hextech Gunblade Híbrido AD/AP con robo de vida y de poder; activo que ralentiza y daña a distancia.
  3. Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcap La mayor fuente de AP del juego: multiplica todo tu AP total.
  4. Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglass AP y armadura; activo de estasis que te vuelve invulnerable e intocable unos segundos.
  5. Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.

Maestrías: cómo funcionan

En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 da burst con aguante para entrar a la pelea y resetear.
Runas
Pen mágica, armadura, quints de AP

Hechizos de invocador

Flash Flash Smite Smite
Línea
Jungla
Rol original
Mid Assassin

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