Miss Fortune

Miss Fortune

ADC Raro pero funciona

Miss Fortune ADC

Cómo jugar esta build

Presioná temprano: Doble Impacto (Q) sobre un minion bajo rebota al ADC enemigo por daño enorme, y Lluvia de Balas (E) zonifica. Aprovechá la pasiva Impulso para pegar y retroceder. En peleas, posicioná el ulti (Bombardeo) desde atrás de un pico o pared para canalizarlo seguro: puede borrar equipos agrupados.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

Q Doble Impacto E Lluvia de Balas W Andar Vanidoso

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Doble Impacto (Q) por el burst en línea; Lluvia de Balas (E) de segundo por el poke y el slow. En soporte subirías E primero.

Objetos y qué hacen

  1. Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves Botas con velocidad de ataque.
  2. Infinity Edge
    Infinity Edge AD alto, crítico y aumenta el daño crítico. Núcleo de casi todo ADC.
  3. Phantom Dancer
    Phantom Dancer Velocidad de ataque, crítico y movimiento; atraviesa a las unidades.
  4. The Black Cleaver
    The Black Cleaver AD y vida; tus golpes acumulan reducción de armadura del enemigo.
  5. Statikk Shiv
    Statikk Shiv Velocidad de ataque, crítico y movimiento; se carga y suelta un rayo en cadena a varios enemigos.
  6. The Bloodthirster
    The Bloodthirster Mucho AD y robo de vida; genera un escudo cuando estás a vida llena.

Maestrías: cómo funcionan

En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 maximiza el daño de línea y el burst del ulti.
Runas
AD, armadura, quints de AD

Hechizos de invocador

Flash Flash Heal Heal
Línea
ADC
Rol original
ADC

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