Shaco

Shaco

Jungla Meme puro

AP Shaco Jungla

Cómo jugar esta build

Plantá Cajas Sorpresa (W) en la jungla y arbustos para control y burst; abrí con Engaño (Q) por detrás y detoná con Gunblade + DFG. El clon del ulti (Alucinar — R) también explota AP: aparecé, borrá a dos y desaparecé.

Fortalezas

  • Burst demencial: Cajas Sorpresa + Veneno + el clon que detona con AP borran a un squishy en un instante.
  • Engañar (Q) te da invisibilidad y un blink: aparecés, matás y desaparecés riendo.
  • Ganks tempranos brutales: la caja aterroriza al enemigo y le da la kill a tu equipo.
  • Presión de mapa con el clon: obligás al rival a jugar con miedo a la emboscada.

Debilidades

  • Muy frágil: si el burst no mata, quedás expuesto y morís rápido.
  • Escala mal si vas atrás: sos un campeón de snowball temprano.
  • Las cajas necesitan colocarse con anticipación; sin setup, tu daño baja.
  • Los guardianes de control (pink wards) revelan cajas y sigilo: te apagan.

Combos clave

  • Emboscada: colocá Caja Sorpresa (W) en un arbusto → Veneno de las Dos Dagas (E) para ralentizar → Engañar (Q) por detrás para el crítico → Alucinar (R) y detoná el clon para el burst final.
  • Pick rápido: Q (invisibilidad) para acercarte → E + auto + caja: si es squishy, ya está muerto.

Enfrentamientos

Le ganás a

  • Squishies inmóviles y con poca visión de mapa: presa fácil de la emboscada.
  • Junglas de early débil a los que invadís y matás con las cajas.

Te complican

  • Equipos que compran guardianes de control: revelan cajas y sigilo.
  • Comps tanques que no podés reventar con un solo burst.

Plan de partida

Farmeá rápido y cacheá ganks temprano con las cajas para snowballear — sos más fuerte cuanto antes. En mid game, buscá squishies aislados con el combo Q + burst. Usá el clon (R) para fingir escapes, baitear y volver a entrar, o para duplicar el burst en pelea. Cuando el enemigo empiece a comprar pinks, jugá por objetivos y picks, no por peleas frontales.

Tips rápidos

  • Pre-colocá cajas en Dragón y Barón: el miedo gana esas peleas antes de que empiecen.
  • Usá el clon para simular que escapás y volver a caer sobre el que te persigue.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

W Caja Sorpresa E Dos-Cuchillas Q Engañar

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Caja Sorpresa (W) por el burst y el clear (escala con AP); Dos-Cuchillas (E) de segundo por el slow/daño. Q a 1 punto para reposicionar.

Objetos y qué hacen

  1. Spirit of the Spectral Wraith
    Spirit of the Spectral Wraith Ítem de jungla AP: poder, CDR, robo de poder y mucho sustain limpiando campamentos.
  2. Hextech Gunblade
    Hextech Gunblade Híbrido AD/AP con robo de vida y de poder; activo que ralentiza y daña a distancia.
  3. Deathfire Grasp
    Deathfire Grasp El ítem burst clásico: AP + activo que hace daño según la vida del objetivo y amplifica tu daño siguiente. One-shots.
  4. Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcap La mayor fuente de AP del juego: multiplica todo tu AP total.
  5. Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.

Runas

En el LoL clásico las runas eran un sistema APARTE de las maestrías: se compraban con PI (puntos de influencia) y se colocaban en 4 ranuras — Marcas (rojas), Sellos (amarillos), Glifos (azules) y Quintaesencias (moradas, las más fuertes). Daban stats planos: daño, armadura, penetración, etc.

Marcas (rojas) Penetración mágica ×9
Sellos (amarillos) Armadura ×9
Glifos (azules) Resistencia mágica por nivel ×9
Quintaesencias (moradas) Poder de habilidad ×3

Pen mágica, armadura, quints de AP

Maestrías: cómo funcionan

En el LoL clásico tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 da burst con aguante para sobrevivir tras el combo asesino.

Hechizos de invocador

Flash Flash Smite Smite
Línea
Jungla
Rol original
Jungle Assassin

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