Shaco

Shaco

Jungla Meme puro

AP Shaco Jungla

Cómo jugar esta build

Plantá Cajas Sorpresa (W) en la jungla y arbustos para control y burst; abrí con Engaño (Q) por detrás y detoná con Gunblade + DFG. El clon del ulti (Alucinar) también explota AP: aparecé, borrá a dos y desaparecé.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

W Caja Sorpresa E Dos-Cuchillas Q Engañar

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Caja Sorpresa (W) por el burst y el clear (escala con AP); Dos-Cuchillas (E) de segundo por el slow/daño. Q a 1 punto para reposicionar.

Objetos y qué hacen

  1. Spirit of the Spectral Wraith
    Spirit of the Spectral Wraith Ítem de jungla AP: poder, CDR, robo de poder y mucho sustain limpiando campamentos.
  2. Hextech Gunblade
    Hextech Gunblade Híbrido AD/AP con robo de vida y de poder; activo que ralentiza y daña a distancia.
  3. Deathfire Grasp
    Deathfire Grasp El ítem burst clásico: AP + activo que hace daño según la vida del objetivo y amplifica tu daño siguiente. One-shots.
  4. Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcap La mayor fuente de AP del juego: multiplica todo tu AP total.
  5. Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.

Maestrías: cómo funcionan

En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 da burst con aguante para sobrevivir tras el combo asesino.
Runas
Pen mágica, armadura, quints de AP

Hechizos de invocador

Flash Flash Smite Smite
Línea
Jungla
Rol original
Jungle Assassin

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