Tryndamere

Tryndamere

Medio Meme puro

AP Tryndamere Mid

Cómo jugar esta build

Build meme total: Giro Mortal (E) escala con AP y con Lich Bane cada golpe pega un burst absurdo. Furia Imparable (R) te mantiene vivo 5 segundos aunque te maten: entrá sin miedo, girá sobre el squishy y rematá.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

E Tajo Giratorio W Grito Burlón Q Sed de Sangre

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Tajo Giratorio (E) por el daño AP con Lich Bane; Grito (W) de segundo por el slow. Q apenas sirve para la pasiva de furia (1 punto).

Objetos y qué hacen

  1. Lich Bane
    Lich Bane AP, maná y velocidad; el ataque tras un hechizo pega un daño mágico enorme según tu AP. Clave en AP con autos.
  2. Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcap La mayor fuente de AP del juego: multiplica todo tu AP total.
  3. Deathfire Grasp
    Deathfire Grasp El ítem burst clásico: AP + activo que hace daño según la vida del objetivo y amplifica tu daño siguiente. One-shots.
  4. Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.
  5. Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglass AP y armadura; activo de estasis que te vuelve invulnerable e intocable unos segundos.

Runas

En el LoL clásico las runas eran un sistema APARTE de las maestrías: se compraban con PI (puntos de influencia) y se colocaban en 4 ranuras — Marcas (rojas), Sellos (amarillos), Glifos (azules) y Quintaesencias (moradas, las más fuertes). Daban stats planos: daño, armadura, penetración, etc.

Marcas (rojas) Penetración mágica ×9
Sellos (amarillos) Armadura ×9
Glifos (azules) Poder de habilidad por nivel ×9
Quintaesencias (moradas) Poder de habilidad ×3

Pen mágica, armadura, quints de AP

Maestrías: cómo funcionan

En el LoL clásico tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/0/9 — Ofensiva
Por qué esta página
21/0/9 va a AP para que el spin + Lich Bane haga daño real.

Hechizos de invocador

Flash Flash Ignite Ignite
Línea
Medio
Rol original
Top AD Crit

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