Twisted Fate

Twisted Fate

Medio Raro pero funciona

AD Crit Twisted Fate Mid

Cómo jugar esta build

Cargá el Mazo Trucado (E) para asegurar críticos y elegí la carta según la situación: dorada para stunear, roja para área. Poke con cartas y autos, y usá el ulti (Destino — R) para roamear y matar en otras líneas con visión global.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

E Mazo Trucado W Elige una Carta Q Cartas Salvajes

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Mazo Trucado (E) por los críticos on-hit; Elige una Carta (W) de segundo por la carta dorada. Un TF AP sube Q — acá vas AD crítico.

Objetos y qué hacen

  1. Statikk Shiv
    Statikk Shiv Velocidad de ataque, crítico y movimiento; se carga y suelta un rayo en cadena a varios enemigos.
  2. Infinity Edge
    Infinity Edge AD alto, crítico y aumenta el daño crítico. Núcleo de casi todo ADC.
  3. Phantom Dancer
    Phantom Dancer Velocidad de ataque, crítico y movimiento; atraviesa a las unidades.
  4. The Bloodthirster
    The Bloodthirster Mucho AD y robo de vida; genera un escudo cuando estás a vida llena.
  5. Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves Botas con velocidad de ataque.

Runas

En el LoL clásico las runas eran un sistema APARTE de las maestrías: se compraban con PI (puntos de influencia) y se colocaban en 4 ranuras — Marcas (rojas), Sellos (amarillos), Glifos (azules) y Quintaesencias (moradas, las más fuertes). Daban stats planos: daño, armadura, penetración, etc.

Marcas (rojas) Velocidad de ataque ×9
Sellos (amarillos) Armadura ×9
Glifos (azules) Resistencia mágica por nivel ×9
Quintaesencias (moradas) Velocidad de ataque ×3

AD, armadura, quints de velocidad de ataque

Maestrías: cómo funcionan

En el LoL clásico tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 da daño de crítico con aguante para pelear en el medio.

Hechizos de invocador

Flash Flash Ignite Ignite
Línea
Medio
Rol original
Mid Mage

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