Vayne

Vayne

Jungla Sorpresa

Vayne Jungla

Cómo jugar esta build

En la jungla, Voltereta (Q) reposiciona y Condenar (E) contra una pared stunea en los ganks; el ulti te da invisibilidad para gankeos sorpresa. El Daño Verdadero de tu W derrite tanques: pega tres golpes seguidos al mismo objetivo.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

W Virotes de Plata Q Voltereta E Condenar

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Virotes de Plata (W) por el daño verdadero que derrite tanques; Voltereta (Q) de segundo por el reposicionamiento. E (stun) a 1 punto.

Objetos y qué hacen

  1. Spirit of the Ancient Golem
    Spirit of the Ancient Golem Ítem de jungla tanque: vida, tenacidad y el buff de Smite (sustain en jungla).
  2. Blade of the Ruined King
    Blade of the Ruined King On-hit y robo de vida según % de vida del enemigo; activo que roba velocidad de movimiento. Derrite tanques.
  3. Statikk Shiv
    Statikk Shiv Velocidad de ataque, crítico y movimiento; se carga y suelta un rayo en cadena a varios enemigos.
  4. Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves Botas con velocidad de ataque.
  5. Frozen Mallet
    Frozen Mallet Mucha vida y algo de AD; tus autoataques ralentizan al enemigo (permastick).

Maestrías: cómo funcionan

En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 da daño con aguante para gankear y duelear en la jungla.
Runas
AD, armadura, quints de velocidad de ataque

Hechizos de invocador

Flash Flash Smite Smite
Línea
Jungla
Rol original
ADC

← Volver al inicio