Ezreal

Ezreal

ADC Raro pero funciona

Ezreal ADC (blue build)

Cómo jugar esta build

Poke sin parar con Disparo Místico (Q) para acumular Manamune y castigar; cada Q reduce cooldowns si acierta. Mantené distancia, usá Cambio Arcano (E) para esquivar enganches y el ulti para rematar peleas o robar oleadas. Es un ADC de poke más que de DPS sostenido: castigá errores de posición.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

Q Disparo Místico E Cambio Arcano W Cambio Esencial

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Disparo Místico (Q) es todo tu daño y poke; E a 1 punto por la movilidad. Igual que la build AP pero con objetos AD.

Objetos y qué hacen

  1. Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves Botas con velocidad de ataque.
  2. Manamune
    Manamune AD y maná que crecen al gastar maná; perfecto para champs que spamean hechizos.
  3. Trinity Force
    Trinity Force Todo-en-uno: AD, velocidad, crítico, vida, maná, movimiento y el efecto Sheen.
  4. Infinity Edge
    Infinity Edge AD alto, crítico y aumenta el daño crítico. Núcleo de casi todo ADC.
  5. Phantom Dancer
    Phantom Dancer Velocidad de ataque, crítico y movimiento; atraviesa a las unidades.
  6. The Bloodthirster
    The Bloodthirster Mucho AD y robo de vida; genera un escudo cuando estás a vida llena.

Maestrías: cómo funcionan

En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 va a daño para que cada Disparo Místico pegue fuerte con el proc de Trinity.
Runas
AD, armadura, quints de AD

Hechizos de invocador

Flash Flash Heal Heal
Línea
ADC
Rol original
ADC

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