Kog'Maw
Medio SorpresaAP Kog'Maw Mid
Cómo jugar esta build
Mantené distancia y castiga con Artillería Viviente (R), que hace poke infinito a rango absurdo; Vómito Corrosivo (E) baja la MR para amplificar tu daño. Cuidado con tu poca movilidad: posicioná bien y usá la pasiva para castigar a quien te mate.
Orden de habilidades
Prioridad de mejora:
E Vómito Corrosivo → Q Cañón de Vísceras → W Bocado Bioarcano
La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
| W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
| R | R | R | R |
- Por qué este orden
- Vómito (E) por el poke y la reducción de MR que amplifica tu ulti; un Kog ADC sube W, pero en AP tu daño es E + R.
Objetos y qué hacen
-
Rod of Ages Vida, maná y AP que crecen con el tiempo; muy fuerte en champs que escalan. -
Rabadon's Deathcap La mayor fuente de AP del juego: multiplica todo tu AP total. -
Void Staff AP y penetración mágica porcentual; imprescindible contra enemigos que apilan MR. -
Rylai's Crystal Scepter AP y vida; tus hechizos ralentizan al enemigo (ayuda a pegar todo). -
Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.
Maestrías: cómo funcionan
En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.
- Maestrías
- 21/0/9 — Ofensiva
- Por qué esta página
- 21/0/9 maximiza el daño de la artillería, tu principal herramienta.
- Runas
- Pen mágica, MR/nivel, quints de AP
Hechizos de invocador
- Línea
- Medio
- Rol original
- ADC