Kog'Maw

Kog'Maw

Medio Sorpresa

AP Kog'Maw Mid

Cómo jugar esta build

Mantené distancia y castiga con Artillería Viviente (R), que hace poke infinito a rango absurdo; Vómito Corrosivo (E) baja la MR para amplificar tu daño. Cuidado con tu poca movilidad: posicioná bien y usá la pasiva para castigar a quien te mate.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

E Vómito Corrosivo Q Cañón de Vísceras W Bocado Bioarcano

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Vómito (E) por el poke y la reducción de MR que amplifica tu ulti; un Kog ADC sube W, pero en AP tu daño es E + R.

Objetos y qué hacen

  1. Rod of Ages
    Rod of Ages Vida, maná y AP que crecen con el tiempo; muy fuerte en champs que escalan.
  2. Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcap La mayor fuente de AP del juego: multiplica todo tu AP total.
  3. Void Staff
    Void Staff AP y penetración mágica porcentual; imprescindible contra enemigos que apilan MR.
  4. Rylai's Crystal Scepter
    Rylai's Crystal Scepter AP y vida; tus hechizos ralentizan al enemigo (ayuda a pegar todo).
  5. Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.

Maestrías: cómo funcionan

En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/0/9 — Ofensiva
Por qué esta página
21/0/9 maximiza el daño de la artillería, tu principal herramienta.
Runas
Pen mágica, MR/nivel, quints de AP

Hechizos de invocador

Flash Flash Barrier Barrier
Línea
Medio
Rol original
ADC

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