Lux
Medio Raro pero funcionaLux Mid one-shot
Cómo jugar esta build
Buscá el Enraizamiento de Luz (Q) para inmovilizar y encadená E → DFG → ulti (Chispa Final) para borrar a cualquier squishy de un combo. Poke a máximo rango con E y mantené distancia; sos frágil pero con daño de francotirador.
Orden de habilidades
Prioridad de mejora:
E Singularidad Lúcida → Q Atadura de Luz → W Singularidad Prismática
La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
| W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
| R | R | R | R |
- Por qué este orden
- Singularidad Lúcida (E) por el poke y el daño de área — tu principal herramienta; Q de segundo por el root. Acá coincide con lo convencional.
Objetos y qué hacen
-
Athene's Unholy Grail AP, MR y regeneración de maná; recupera maná al conseguir kills o asistencias. -
Deathfire Grasp El ítem burst clásico: AP + activo que hace daño según la vida del objetivo y amplifica tu daño siguiente. One-shots. -
Rabadon's Deathcap La mayor fuente de AP del juego: multiplica todo tu AP total. -
Void Staff AP y penetración mágica porcentual; imprescindible contra enemigos que apilan MR. -
Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.
Maestrías: cómo funcionan
En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.
- Maestrías
- 21/0/9 — Ofensiva
- Por qué esta página
- 21/0/9 va a burst puro para que el combo one-shotee.
- Runas
- Pen mágica, MR/nivel, quints de AP
Hechizos de invocador
- Línea
- Medio
- Rol original
- Mid/Support