Morgana

Morgana

Jungla Sorpresa

Morgana Jungla

Cómo jugar esta build

Limpiá campamentos sin recibir daño con Suelo Atormentado (W) y gankeá con Cadenas Oscuras (Q), una raíz larguísima. En peleas, el ulti (Restricción del Alma) aturde a los que estén cerca; el escudo negro (E) te protege del CC clave.

Orden de habilidades

Prioridad de mejora:

W Suelo Atormentado Q Atadura Oscura E Escudo Negro

La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.

Nivel 123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Por qué este orden
Suelo (W) por el clear de jungla y el daño; Atadura (Q) de segundo por la raíz en ganks. E (escudo) a 1 punto.

Objetos y qué hacen

  1. Spirit of the Spectral Wraith
    Spirit of the Spectral Wraith Ítem de jungla AP: poder, CDR, robo de poder y mucho sustain limpiando campamentos.
  2. Liandry's Torment
    Liandry's Torment AP y penetración; tus hechizos queman % de vida por segundo (más contra objetivos con CC).
  3. Rylai's Crystal Scepter
    Rylai's Crystal Scepter AP y vida; tus hechizos ralentizan al enemigo (ayuda a pegar todo).
  4. Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoes Botas con penetración mágica.
  5. Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglass AP y armadura; activo de estasis que te vuelve invulnerable e intocable unos segundos.

Maestrías: cómo funcionan

En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.

Maestrías
21/9/0 — Ofensiva
Por qué esta página
21/9/0 potencia el daño de W y del ulti con algo de aguante.
Runas
Pen mágica, armadura, quints de AP

Hechizos de invocador

Flash Flash Smite Smite
Línea
Jungla
Rol original
Support/Mid

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