Wukong
Jungla Raro pero funcionaWukong Jungla crítico
Cómo jugar esta build
En ganks, el Señuelo (W) deja un clon que confunde y te vuelve invisible un instante para reposicionar. En teamfights, el ulti (Ciclón) con IE + PD hace críticos en área que ganan la pelea solos; iniciá con Salto (E) + Golpe Aplastante (Q).
Orden de habilidades
Prioridad de mejora:
Q Golpe Aplastante → E Ataque Nimbo → W Señuelo
La definitiva (R) siempre se sube en los niveles 6, 11 y 16.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
| W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
| R | R | R | R |
- Por qué este orden
- Golpe Aplastante (Q) por el daño y la reducción de armadura; Ataque Nimbo (E) de segundo por la movilidad de enganche. W a 1 punto.
Objetos y qué hacen
-
Spirit of the Ancient Golem Ítem de jungla tanque: vida, tenacidad y el buff de Smite (sustain en jungla). -
The Black Cleaver AD y vida; tus golpes acumulan reducción de armadura del enemigo. -
Infinity Edge AD alto, crítico y aumenta el daño crítico. Núcleo de casi todo ADC. -
Phantom Dancer Velocidad de ataque, crítico y movimiento; atraviesa a las unidades. -
Mercury's Treads Botas con MR y tenacidad (menos duración de CC).
Maestrías: cómo funcionan
En Season 3 tenés hasta 30 puntos (a nivel 30) para repartir en tres árboles: Ofensiva (daño), Defensa (aguante) y Utilidad (maná, reducción de enfriamiento y movilidad). La notación 21/0/9 significa 21 puntos en Ofensiva, 0 en Defensa y 9 en Utilidad.
- Maestrías
- 21/9/0 — Ofensiva
- Por qué esta página
- 21/9/0 da daño de crítico con aguante para entrar a la pelea.
- Runas
- AD, armadura, quints de AD
Hechizos de invocador
- Línea
- Jungla
- Rol original
- Top/Jungle